Unity : une plateforme hybride pour du contenu linéaire et interactif

  1. Résumé
  2. Descriptif
  3. Intervenant

Découvrez comment un moteur en temps réel peut être utilisé pour créer des films courts, des séries télévisées animées, des longs métrages, des expériences VR, entre autres !

Des intervenants surprises seront invités à monter sur scène pour parler de leurs productions. Vous verrez à l'œuvre les dernières fonctionnalités, comme le "ray tracing" en temps réel, et vous découvrirez le plan d'action actuel pour l'industrie du cinéma et de l'animation.

Intervenant

  • Mathieu MULLER
    Mathieu MULLER

    Technical Product Manager
    Unity Technologies